Unity developer

TG Lab · Офіс

Обов’язки:

Розробка і оптимізація систем у Unity (URP/HDRP).

Робота з OpenFOAM

Або іншими програмами симуляції.

Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).

Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.

Необхідні навички:

Unity 2022+, C#, впевнене знання рушія, Git, оптимізація сцен.

Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.

Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow.

Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.

Буде перевагою:

Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.

Робота з Shader Graph / HLSL

Профілювання й оптимізація продуктивності.

Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.

Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.

Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.

Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).

Умови роботи:

Графік роботи пн-пт з 09:00—18:00 (офіс),

Своєчасна виплата заробітної плати,

Роботу у інноваційній компанії,

Сучасний офіс.